Pain
Le Pain est le fait de jouer la douleur de son personnage.
GRINDSIDERèglement
Lis-les avant de te connecter. L'ignorance du règlement n'est pas une excuse recevable, et le staff applique les sanctions au cas par cas selon la gravité et les antécédents.
Le Pain est le fait de jouer la douleur de son personnage.
Le metagaming est le fait d'utiliser des informations HRP en RP.
Vous devez montrer de la peur face au danger (braquage, arme pointée). Même un gangster a peur de mourir ; votre personnage doit coopérer pour survivre.
Tuer ou frapper quelqu'un sans aucune raison ou scène RP préalable.
Forcer un autre joueur à participer à une scène qui dépasse les limites de l'éthique ou du bon sens.
Considérez la ville comme étant peuplée et vivante. Ne vous comportez pas comme si vous étiez seuls au monde (ex : ne pénétrez pas dans des lieux privés ou des QG de gangs sans raison valable).
Interdiction formelle d'utiliser des outils de communication externes (Discord, Skype) pour transmettre des informations in-game ou mélanger le HRP avec le RP.
Faire des actions irréalistes qui défient la réalité (ex : faire un saut de bosse à 200 km/h).
Il est interdit de retourner sur les lieux de votre mort pour vous venger de la personne qui vous a éliminé.
En cas de mort RP, vous devez oublier les événements ayant mené à votre coma/décès et ne pas retourner sur la scène précédente.
Lieu protégé où aucune action illégale (braquage, vol de véhicule, kidnapping) n'est autorisée.
Évitez de rouler dans le désert ou en montagne avec des pneus ou des véhicules non adaptés (préférez les SUV/Quads).
Interdiction de survoler la ville en basse altitude ou d'atterrir en plein centre-ville.
Adoptez une conduite réaliste. Les sauts irréalistes, le « Pit » volontaire ou le refus de ralentir avec des pneus crevés (ou sur un véhicule inadapté) sont interdits. Si vous avez 2 pneus crevés, vous devez ralentir automatiquement.
Restez dans votre personnage. Ne parlez jamais de vos tickets Discord ou de problèmes techniques en plein jeu.
Toute scène doit être jouée jusqu'à son terme. En cas de désaccord, terminez la scène puis utilisez la commande /report avec une preuve vidéo (enregistrement) pour que le staff puisse s'occuper de vous.
Cela consiste à fouiller un joueur alors qu'il n'y a eu aucune scène au préalable.
C'est interdit.
Le SASP/Sheriff sont les factions les plus puissantes du serveur, vous devez les craindre.
Cela consiste à provoquer la LSPD/BCSO pour engendrer une course-poursuite ou bien une scène d'arrestation qui n'a pas lieu d'être (exemple : vous faites des ronds en voiture devant le commissariat dans le but de déclencher une course-poursuite).
Cela consiste à faire du gauche à droite pour éviter les balles.
Texte à compléter.
Crash du joueur / problèmes visuels.
Retour à l'hôpital.
Reboot du serveur.
Cela signifie staff.
Joueur qui se téléporte.
Pour régler un problème de micro.
Enregistrer le RP, ou être en live.
Déco / reco.
Déconnecter du serveur.
Parler HRP.
Signifie avoir pris un ban.
Désigne une touche de ton clavier.
Signifie être AFK.
Toute attitude homophobe, raciste ou relevant de comportements inappropriés est strictement interdite envers un joueur ou une joueuse. De manière générale, toute forme de discrimination est prohibée. De plus, des actes tels que déféquer, cracher ou uriner sur un joueur sont interdits, car ils ne correspondent pas à un roleplay respectueux et de qualité.
Un personnage ne peut pas être identifié à sa voix ou à son visage si celui-ci est dissimulé à moitié ou davantage. Un accent peut éventuellement constituer un indice, mais ne suffit pas à établir l'identité d'un joueur.
L'apparence seule ne permet pas de tirer des conclusions : par exemple, le fait de porter une veste jaune ne signifie pas qu'une personne appartient au gang des Vagos.
Les actes de torture et les mutilations irréversibles nécessitent obligatoirement l'accord HRP du joueur concerné ainsi que celui du staff. Par exemple, si vous souhaitez couper la jambe d'un joueur, son consentement et la validation du staff sont requis.
Toutefois, les forces de l'ordre peuvent y recourir sans demande HRP préalable si cela est pleinement justifié et cohérent en roleplay. Les chefs d'organisations ou de gangs, quant à eux, ne peuvent le faire sans demande HRP que si la situation concerne un membre de leur propre groupe ayant commis une faute grave en roleplay.
Le vol de véhicules appartenant aux services publics (police, EMS, armée, gouvernement, USSS, mécanos, etc.) est strictement interdit. En revanche, le vol de véhicules appartenant à des joueurs lambda est autorisé, à condition qu'il soit réalisé dans un cadre roleplay cohérent.
Les propos dénigrant les femmes, notamment ceux visant à les rabaisser en raison de leur genre, sont strictement interdits. Toute insulte doit être fondée sur un contexte roleplay et non sur le genre de la personne concernée. En résumé, les insultes doivent être justifiées par la situation en jeu et ne pas reposer sur des considérations de genre.
Il est également formellement interdit de porter atteinte à l'image ou à la réputation d'une personne, qu'elle soit femme ou homme, par des propos ou comportements excessivement offensants ou discriminatoires, que ce soit en RP ou en HRP.
Le respect et la politesse envers les staffs est impératif, que ce soit dans les reports, les tickets, les interactions en interadmin ou en BDA. Les membres de l'équipe de modération sont des joueurs qualifiés et dévoués qui fournissent un soutien quotidien.
Il est strictement interdit d'utiliser des logiciels tiers de triche affectant le gameplay. Les packs graphiques et modifications de jeu qui affecteraient le gameplay et l'expérience des autres joueurs sont strictement interdits. L'équipe de GrindSide ne pourra pas vous conseiller d'addons ou de logiciels tiers qui pourraient affecter votre expérience ainsi que votre matériel : inutile de faire des tickets pour demander une installation ou des conseils techniques sur votre ordinateur.
L'objet « argent propre » et l'objet « argent sale » ne peuvent pas être distingués en jeu. Toutefois, les forces de l'ordre peuvent en faire la différence lorsqu'un joueur possède plus de 20 000 $ sur lui.
L'utilisation de modificateurs de voix est autorisée, à condition qu'elle reste cohérente et validée par le staff. Si la voix est jugée trop robotisée ou utilisée de manière moqueuse, cela peut entraîner un avertissement, voire un bannissement selon la gravité des faits. En cas de récidive, un bannissement définitif pourra être appliqué.
Veuillez prendre le temps de créer votre personnage en fonction du background choisi, dans une logique cohérente respectant le roleplay et l'immersion. Les personnages non sérieux ou trolls peuvent être soumis à un wipe sans préavis.
Les jeux de mots utilisés comme prénom ou nom, ainsi que les noms de célébrités réelles, sont strictement interdits afin de préserver un RP immersif et authentique.
Pour renforcer l'immersion, il est recommandé d'utiliser un accent lors des interactions avec les autres joueurs.
Un wipe correspond à la réinitialisation complète de votre personnage (inventaire, apparence, histoire) afin de repartir sur une nouvelle base roleplay avec un nouveau background.
Lors d'un wipe, les véhicules obtenus via la boutique sont conservés sur le compte joueur. En revanche, les objets et l'argent obtenus via les caisses sont supprimés.
Il est interdit d'anticiper un wipe en transférant des biens (objets, véhicules, armes, argent ou propriétés) à un autre joueur, quelle qu'en soit la raison (don, héritage, etc.).
Il est également interdit de demander un wipe si votre compte bancaire est négatif : vous devez d'abord revenir en solde positif.
Enfin, après un wipe, il est interdit de recréer un personnage présentant des traits de caractère ou une histoire similaire à l'ancien.
Il est strictement interdit de pratiquer le « trash corps » lorsqu'un joueur est en état de coma à proximité.
De même, il est interdit de déplacer volontairement le corps d'un joueur dans le but d'empêcher sa prise en charge ou ses soins. Cette pratique est prohibée et sera sanctionnée.
Pendant un état de coma, toute communication avec les autres joueurs est interdite, que ce soit via le micro ou la commande /me.
La commande /me doit être utilisée uniquement pour exprimer les sensations, douleurs ou états de votre personnage, et ne doit en aucun cas servir à communiquer avec d'autres joueurs.
Un joueur en coma conserve la mémoire des événements survenus avant sa mise en incapacité.
Enfin, lorsqu'un joueur est mis en coma lors d'un conflit, il est demandé de rester cohérent en roleplay et de ne pas chercher de représailles hors contexte.
La vente ou l'achat de biens en échange d'argent réel est formellement interdite.
Les courses-poursuites avec un véhicule import sont interdites.
Si les forces de l'ordre souhaitent vous contrôler ou vous interpeller alors que vous conduisez un véhicule import pour X raison, vous devez vous arrêter immédiatement. Il est interdit de prendre la fuite ou de provoquer une course-poursuite.
Cette règle vise à préserver l'équilibre du serveur et s'applique à l'ensemble des véhicules import achetés via la boutique. Tout non-respect pourra entraîner des sanctions.
Le Win RP en véhicule est strictement interdit. Toute action visant à obtenir un avantage de manière irréaliste ou en exploitant les limites du jeu sera sanctionnée.
Le non-respect de ce règlement entraînera des sanctions administratives.
Tout Win RP en véhicule (sauts irréalistes, escaliers, hors-piste abusif, conduite impossible, etc.) pourra entraîner un Warn Groupe pour l'ensemble des joueurs impliqués dans la scène, même si un seul conducteur est à l'origine de l'infraction.
Le but est de garantir des poursuites et des scènes RP réalistes, équilibrées et agréables pour l'ensemble du serveur.
Section en cours de rédaction.
Le LSPD est chargé de maintenir l'ordre et la sécurité dans la ville.
Chaque agent représente le service en permanence lorsqu'il est en mission. Le respect des règles, de la hiérarchie et de l'éthique professionnelle est obligatoire.
Tout manquement pourra entraîner des sanctions RP ou HRP décidées par le staff.
Le RP de type corruption est strictement interdit, sauf si un dossier formel est soumis et validé par le staff.
Toute action RP impliquant des abus de pouvoir ou des détournements doit passer par l'approbation du staff avant d'être jouée.
Un personnage ayant été impliqué dans des activités illégales (gang, organisation, club de moto, indépendant, etc.) ne peut pas rejoindre les services publics (LSPD, EMS, Gouvernement, etc.) par la voie de recrutement classique.
Une reconversion vers le service public reste envisageable, à condition de suivre une procédure stricte :
Tout manquement, contournement ou manque de cohérence RP entraînera une sanction administrative et un potentiel wipe du personnage.
Le vol, le transfert ou l'usage personnel des équipements officiels (uniformes, armes, véhicules, menottes, accessoires) est strictement interdit.
Tout manquement à cette règle sera sanctionné.
Les agents du LSPD ne doivent pas exercer d'activité incompatible avec leurs fonctions.
Toute profession ou engagement nuisant à la disponibilité ou à la neutralité du service est interdit.
Les fouilles doivent être motivées par une cause RP valable (délit constaté, suspicion raisonnable).
Sur la voie publique, le déroulement et la fréquence des fouilles sont adaptés à l'état général de sécurité de la ville (niveau d'alerte / defcon).
Les fouilles doivent rester cohérentes et proportionnées au contexte RP.
Toute intervention majeure visant une personne, un groupe, un lieu ou une activité illégale doit être précédée d'un minimum d'enquête RP et respecter un délai de préparation d'au moins 24 heures entre l'identification des éléments incriminants et l'intervention.
Avant toute intervention telle qu'une perquisition, saisie, fermeture ou destruction d'un laboratoire, arrestation préparée, descente sur un lieu suspect ou opération similaire, le LSPD doit disposer d'éléments RP concrets permettant de justifier son intervention.
L'enquête doit notamment pouvoir s'appuyer, selon la situation, sur plusieurs éléments tels que :
Il est interdit de déclencher une intervention majeure uniquement sur la base d'une simple suspicion, d'une information isolée ou d'un élément découvert sans avoir effectué de vérifications complémentaires.
Le LSPD doit être en mesure de justifier et retracer l'enquête ayant conduit à l'intervention.
Le délai de 24 heures constitue un délai minimum de préparation et ne signifie pas qu'une intervention doit obligatoirement avoir lieu exactement 24 heures après le premier élément découvert. L'enquête doit être suffisamment développée pour que l'intervention soit cohérente et justifiée.
Exception : en cas de situation urgente ou de danger immédiat pour la vie d'une ou plusieurs personnes, une intervention peut être réalisée sans respecter ce délai, à condition qu'elle soit directement justifiée par la situation RP en cours.
Toute intervention réalisée sans enquête suffisante ou en dehors de ce délai, sans justification valable, pourra être considérée comme un abus de pouvoir du LSPD et faire l'objet d'une sanction staff.
Lors d'une poursuite, le nombre de véhicules engagés peut être ajusté selon la durée et la gravité de l'intervention.
L'engagement d'effectifs supplémentaires doit être cohérent avec la situation RP et validé par le Command Staff ou le Superviseur Staff si nécessaire.
L'usage du PIT est soumis à des règles strictes : il ne doit être réalisé qu'à vitesse modérée et après validation du Command Staff ou du Superviseur Staff.
Tout usage dangereux ou non autorisé sera sanctionné.
Le Superviseur Staff peut prendre des décisions disciplinaires, y compris le licenciement d'un agent, selon les procédures internes.
Les membres du Command Staff ou du Superviseur Staff sont eux-mêmes soumis à ces règles et peuvent être sanctionnés en cas de manquement.
Tous les agents portent des caméras corporelles en service.
Les enregistrements peuvent être utilisés RP par le bureau des affaires internes ou le département de la justice pour enquêtes ou sanctions.
Tout tir effectué doit être suivi d'un rapport détaillé oralement.
Tout usage injustifié ou non déclaré pourra entraîner des poursuites internes ou judiciaires.
Le ministère de la Justice peut engager des sanctions pour manquement aux devoirs professionnels.
Les commissariats et installations officielles sont des zones « safe ».
Les braquages, enlèvements, agressions ou autres actions hostiles y sont interdits et feront l'objet de sanctions.
Un agent pris en flagrant délit d'activités illégales s'expose à des sanctions graves pouvant aller jusqu'au licenciement.
Les agents doivent favoriser le jeu collectif et laisser de la place aux autres participants.
Tout abus d'autorité, comportement arbitraire ou recherche de spectacle au détriment du RP collectif est interdit.
Refuser systématiquement un contrôle policier sans raison RP est interdit.
Les contrôles doivent être joués de manière réaliste et proportionnée.
Dans le cadre des procédures RP, toute personne arrêtée est considérée comme suspecte.
La preuve de son innocence incombe à la défense ou à son avocat. Le système RP suit la présomption de culpabilité jusqu'à preuve du contraire.
Il est interdit d'attirer un agent dans une embuscade en exploitant son emploi RP.
Exemple : appeler un agent sur un faux signal pour le neutraliser à son arrivée.
Tout manquement sera sanctionné.
Sur GrindSide, les groupes illégaux sont classés selon leur niveau d'organisation : Cartel/Organisation > Club de motards (MC) > Gang > Indépendant/petit délinquant > Habitant.
Cette hiérarchie doit se refléter dans le RP (moyens, discrétion, professionnalisme) : un cartel ne traîne pas dans la rue pour détrousser des passants, un petit gang de rue n'a pas accès à un réseau de blanchiment international.
Un personnage ne peut pas prétendre appartenir à un groupe (gang, organisation, MC) sans en être réellement membre via le groupe Discord/in-game correspondant.
L'usurpation d'identité d'un groupe illégal est interdite, tout comme le mensonge sur son appartenance lors d'un interrogatoire RP.
Un même personnage ne peut pas être membre de plusieurs groupes concurrents ou incompatibles en même temps.
Toute organisation, gang, cartel ou club de motards souhaitant être reconnu comme tel (avec les droits RP associés : territoire, business, hiérarchie...) doit soumettre un dossier via ticket et être validé par le staff.
Un groupe non validé est considéré comme un simple attroupement d'indépendants et ne peut se prévaloir des prérogatives d'un groupe officiel (territoire, fear RP renforcé, etc.).
Si vous revendiquez un terrain de vente déjà occupé, vous entrez officiellement en guerre avec le groupe détenteur du terrain.
Si votre groupe ne peut ou ne souhaite pas faire la guerre, des alternatives RP peuvent être trouvées pour régler le conflit avec le groupe en face.
Si un groupe est intéressé par une zone non occupée et non revendiquée, il peut se l'approprier en la revendiquant par une attaque.
Exemple : un groupe X prend un territoire en montrant au groupe Y son activité sur la zone, en taguant par-dessus les tags du groupe Y, en faisant des rackets ou des drive-by directement sur la zone convoitée.
Une fois le terrain gagné, il n'est plus attaquable pendant 1 semaine ; le groupe perdant ne peut pas non plus l'attaquer pendant 2 semaines.
Les conflits doivent rester proportionnés au nombre de joueurs présents de chaque côté ; l'écrasement numérique gratuit d'un groupe plus faible est sanctionnable.
Le RP de corruption (versement de pots-de-vin, complicité d'un agent des forces de l'ordre ou d'un représentant de l'État, etc.) est autorisé uniquement s'il reste crédible et proportionné ; les abus manifestes pourront être sanctionnés par le staff.
Les règles générales de FreeKill, FreeLoot et NoFear (voir Global) s'appliquent intégralement au RP illégal : toute agression, exécution ou dépouillement doit être précédée d'une scène RP cohérente.
Un joueur menacé par un groupe clairement plus armé ou plus nombreux doit jouer la peur (mains levées, obéissance) sous peine de sanction.
Le plateau de jeu doit être 100 % cohérent et immersif, et le fair-play en fait partie intégrante.
Il faut éviter de choisir un véhicule uniquement pour son handling ou de planifier des actions farfelues (ex : sauter des marches d'escalier en voiture, sauter à l'eau lors d'une course-poursuite). Privilégiez des actions réalistes et cohérentes avec le contexte du jeu, pour le plaisir de chacun.
Un gang peut être composé de 14 joueurs maximum.
La revendication d'une couleur n'est pas obligatoire (ex : un membre affilié « Bloods » peut porter autre chose que du rouge sans pour autant être affilié à un autre groupuscule).
Un gang revendique un quartier.
Un gang doit apporter du jeu aux PF/Indépendants : vente d'armes légères, rachat de drogue et des différents objets, organisation de petits événements (go-fast, etc.) — ces événements peuvent faire l'objet d'une demande au staff.
La vente d'armes légères d'un gang à un PF/Indépendant doit se faire de manière cohérente.
Le langage utilisé par les membres doit rester en cohérence avec le lore du groupe.
Le lead a le pouvoir de mettre en Mort RP les membres de son groupe.
Une clique (PF/Indépendant) est limitée à 6 joueurs maximum.
Il est interdit de se donner une image ou une puissance de « gros groupe » illégal.
Une organisation illégale ou un MC peut être composé de 12 joueurs maximum.
Une organisation/MC doit apporter du jeu aux gangs : vente d'armes légères, de points et de munitions, de drogue, rachat des différents objets, organisation d'événements (go-fast, etc.) — ces événements peuvent faire l'objet d'une demande au staff.
Le langage utilisé par les membres doit rester en cohérence avec le lore du groupe.
Le lead a le pouvoir de mettre en Mort RP les membres de son groupe.
Une prise d'otage doit être justifiée par le contexte RP (braquage, représailles, récupération d'une dette...) et jouée jusqu'au bout : dialogues, mise en scène, pression psychologique.
Il est interdit d'insulter gratuitement, de frapper sans raison ou de laisser un otage sans interaction pendant une durée prolongée.
Les employés en service légal et les nouveaux joueurs (spawn, auto-école) ne peuvent pas être pris en otage ni dépouillés.
L'utilisation de faux otages est interdite.
Il est interdit d'appeler un service dans le seul but de le braquer (ex : appeler un mécano uniquement pour le prendre en otage).
Une rançon doit rester raisonnable et proportionnée à la situation RP ; toute négociation doit se dérouler en RP.
Le non-respect d'un accord de rançon par l'une des parties peut entraîner une Mort RP pour l'otage, sur validation du staff en cas de litige.
Tout braquage doit être joué avec une mise en scène crédible (approche, sommations, négociation avec les forces de l'ordre si elles interviennent).
Le nombre de participants et de véhicules doit rester cohérent avec la taille de la cible ; braquer à répétition la même cible dans un temps très court (braquage minute) est interdit.
Contre-braquer un groupe déjà en train de commettre un braquage est interdit.
Tout projet de braquage doit obligatoirement faire l'objet d'un dossier préalable soumis au staff.
Le tir à vue est interdit : toute utilisation d'arme doit être précédée d'au moins une sommation claire, sauf en cas de No Fear caractérisé de la cible (fuite après braquage, agression armée).
Le port ou l'usage d'armes lourdes (armes automatiques, fusils d'assaut) doit rester cohérent avec le niveau d'organisation du groupe (voir 5.1) ; un simple indépendant qui se balade avec un arsenal de guerre pourra être sanctionné pour incohérence RP.
Le drive-by est autorisé, et même recommandé pour dissuader, mais il doit toucher au maximum un seul membre de la scène visée.
Un drive-by doit rester très court (moins d'une minute) : les joueurs descendent du véhicule, tirent quelques balles, revendiquent, puis prennent la fuite.
Il est interdit de riposter lors d'un drive-by.
La vente et le trafic de substances illégales doivent se dérouler discrètement, en dehors des zones fréquentées (zones safe, abords des commissariats, lieux de spawn).
Le RP de laboratoire, de culture ou de fabrication doit rester cohérent avec un lieu crédible et dissimulé.
Il est interdit de vendre de la drogue en étant membre d'une organisation ou d'un MC : il faut privilégier l'interaction avec les sets de gangs pour cette vente.
Il est interdit de vendre de la drogue en véhicule.
Les activités illégales sont autorisées de 15h à 2h. La vente de drogue est autorisée de 16h à 2h (sauf si un policier en service intervient avant). Le craft de drogue ou d'armes est autorisé de 15h à 2h.
Dès qu'une scène illégale est repérée par les forces de l'ordre (sirènes, sommations), les participants doivent réagir en RP (fuite, reddition ou confrontation assumée) plutôt que d'ignorer l'intervention.
La prise d'otage d'un agent LSPD en service n'est envisageable qu'en dernier recours et expose à des conséquences RP importantes en cas d'échec (Mort RP, peine renforcée).
Le vol de véhicules et d'équipement appartenant aux services publics reste soumis à la règle 3.4 du règlement global.
Aucune action illégale (braquage, prise d'otage, deal, agression) n'est autorisée dans les zones safe définies par le staff (voir règle 1.11 du règlement global) ni à proximité immédiate des points de spawn.
Si vous avez été mis en coma lors d'un gunfight dans la soirée, vous ne pouvez plus aller tirer : il faut obligatoirement attendre le lendemain.
Le staff se réserve le droit de sanctionner ou de mettre en Mort RP les joueurs trop régulièrement impliqués dans des scènes de fusillade.
Il est interdit de récupérer l'arme d'un membre de votre groupe mort en fusillade.
Il est interdit de ramasser les corps (coma) après une fusillade.
Il est interdit de briser l'économie des armes en les vendant à des prix incohérents.
Il est interdit de transférer ses armes d'un personnage à un autre, ou de les donner à quelqu'un qui les revend ensuite sur un autre personnage.
Sanction : bannissement permanent.
Les plans mules, récupération ou crevaison ne peuvent être effectués, si nécessaire, qu'après 15 minutes de course-poursuite.
Un maximum de 3 plans mules/récupération/crevaison peut être effectué au cours d'une même poursuite.
La quantité de munitions transportée est limitée selon le type d'arme :
Le staff se réserve le droit de modifier ces règles à tout moment. L'ignorance du règlement ne constitue pas une excuse. En jouant sur GrindSide, vous acceptez l'intégralité de ces règles.